Il transforme le tapis de voiture de notre enfance en une ville ultra-réaliste avec l’IA

Un artiste numérique, sous le nom de orbssyai, a redonné vie à l’un des objets les plus cultes de notre enfance : le tapis de voiture. À l’aide de l’intelligence artificielle et d’un sens du détail impressionnant, il transforme ce support de jeu en une ville numérique immersive, réaliste et… nostalgique. Un voyage dans le passé, avec une touche de futur.

Vous vous souvenez de ce tapis aux rues grises, bordées d’écoles, de commissariats, de ronds-points colorés et de stations-service en dessin plat ? Ce tapis de jeu, véritable terrain d’aventure pour petites voitures, trônait dans les chambres d’enfant des années 90. L’artiste anonyme à l’origine de ce projet a voulu lui rendre hommage en le réimaginant à l’aide d’outils d’intelligence artificielle générative.

Une madeleine de Proust pixelisée

Résultat : une ville miniature hyper détaillée, aux textures presque palpables, recréée en perspective réaliste avec un cadrage cinématographique. Chaque élément du tapis original est repensé avec soin, mais toujours reconnaissable : l’école devient un bâtiment grandeur nature, le poste de police se pare de gyrophares, et même les routes semblent animées d’un trafic fantôme.

L’illusion d’un monde dans lequel on pourrait marcher

Ce qui frappe dans cette création, c’est le réalisme des images. Grâce à un rendu graphique soigné et à une modélisation inspirée des moteurs 3D modernes, on a littéralement l’impression de pouvoir s’y balader. Ce monde enfantin s’apparente désormais à une vraie ville, comme si le tapis de notre enfance avait pris vie.

Le projet ne repose pas sur une simple nostalgie graphique : il évoque aussi la capacité de l’IA à transformer des objets familiers en expériences immersives. En revisitant un souvenir collectif à travers la technologie, l’artiste convoque autant l’émotion que l’émerveillement.

Entre viralité et émotion partagée

Depuis sa publication sur les réseaux sociaux, cette série d’images est devenue virale. Les internautes s’y retrouvent, partagent leurs souvenirs, commentent les détails qu’ils reconnaissent. Certains évoquent même le rêve d’explorer cette ville en réalité virtuelle, comme un retour dans leur chambre d’enfant.

Ce succès s’explique par la force de la nostalgie, mais aussi par la finesse de l’exécution. En croisant mémoire collective et innovation technologique, l’artiste touche à une corde sensible : celle de la revalorisation des objets simples de l’enfance, à l’ère de l’intelligence artificielle. Pour en voir plus sur le projet, rendez-vous sur la page Instagram de l’artiste, ou sur son site internet pour découvrir toutes ses créations.

Il semblerait que ce tapis d’enfance soit une source d’inspiration, à l’image de Bolt qui s’en est inspiré, en confiant à 37 enfants la création d’un tapis de jeu… pour imaginer la ville idéale sans voiture.

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1 Commentaire
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Colombel
Colombel
1 heure il y a
  • à quand la version avec nos Pollypockets ? <3