Offrir un ordinateur peut aussi être une façon de dire : « Je crois en toi. » C’est le ressort de The Dreamer, le film de Noël 2026 d’Apple. On y suit un garçon passionné de dessin qui, en grandissant, s’éloigne de son univers créatif. Ses parents, eux, n’ont pas oublié l’artiste qu’il porte en lui. Leur cadeau, un MacBook Neo, l’aide à renouer avec cette part de lui-même.

Conçu par TBWA\Media Arts Lab et réalisé par Melina Matsoukas, ce court-métrage d’environ quatre minutes associe ainsi le produit à un geste de confiance. L’ordinateur trouve sa place dans une histoire de transmission et d’encouragement : Apple donne une dimension affective au cadeau technologique, tout en montrant ce qu’il peut accompagner de très personnel.

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Un dessin qui attendait de reprendre vie

Le récit traverse les années, depuis l’enfance du protagoniste jusqu’à son entrée dans l’âge adulte. Les déconvenues freinent son élan, sa pratique devient plus discrète, mais son imagination ne disparaît pas complètement. Cette continuité compte : le cadeau vient soutenir une sensibilité déjà présente.

Avec son premier MacBook, le jeune homme reprend le fil de ses envies et commence le storyboard d’un nouveau personnage. Celui-ci finit par s’animer à l’écran. La création devient alors visible jusque dans son mouvement, donnant une forme concrète au retour du plaisir de dessiner.

Produit par PRETTYBIRD et De La Revolución, le film bénéficie de la photographie de Bradford Young et s’accompagne de Give Me a Dream, de Strawberry Guy. Le temps long du format laisse se construire l’attachement au personnage. Lorsque l’ordinateur intervient, sa fonction se comprend à travers l’usage et la place qu’il prend dans son parcours.

Hebru Brantley dessine toute une enfance

Derrière les œuvres du jeune héros se trouve un seul artiste : Hebru Brantley. Il a réalisé tous les dessins visibles, des premières esquisses enfantines jusqu’au personnage final. Leur évolution raconte elle aussi les années qui passent et l’affirmation d’un regard. Pour développer la figure animée, Brantley a travaillé sur MacBook Neo en mêlant méthodes analogiques et numériques. Le produit participe donc également à la fabrication de l’univers qu’il aide à faire naître dans la fiction.

Cette histoire fait écho au vécu de Brantley, de Matsoukas et de Young, qui ont puisé dans leurs souvenirs de jeunes créatifs. L’illustrateur évoque notamment une mère qui avait reconnu son talent avant qu’il sache lui-même le voir. Dans le film, les parents offrent à leur tour cette reconnaissance : ils se souviennent de ses dessins, même lorsqu’il semble les avoir mis de côté.

Voir l’artiste derrière les dessins, ou l’homme derrière le patron : Apple aime faire évoluer le regard porté sur ses personnages. Dans Fuzzy Feelings, sa publicité de Noël en stop motion, une jeune femme règle ses comptes avec son supérieur à coups d’animations faites maison. Jusqu’à ce que la réalité vienne bousculer le portrait qu’elle en faisait.