IKEA et Xbox, deux marques iconiques dans leur registre respectif, le roi du meuble suédois d’un côté, la console plébiscitée par le grand public de l’autre, ont uni leurs designers pour donner naissance à la collection YXSTABY. Neuf produits composent cette gamme pensée pour intégrer le gaming dans le salon sans jamais le transformer en setup de compétition, en reprenant les codes visuels les plus reconnaissables de la manette Xbox pour les injecter dans du mobilier du quotidien.
L’annonce s’est accompagnée d’une vidéo teaser publiée sur le compte Ikea Monde, qui distillait quelques indices sur les produits sans jamais les montrer. Diffusée sur les réseaux sociaux, elle a dépassé les 3 millions de vues et cumulé plus de 128 000 likes, preuve que l’association de deux univers aussi installés suffit à créer l’attente avant même de dévoiler quoi que ce soit.
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Le joystick devient un tabouret d’appoint
Le morceau de résistance de la collection est sans doute ce tabouret dont la forme reprend fidèlement celle du joystick analogique d’une manette Xbox, motif en losanges compris. Conçu par David Wahl (IKEA) et Elliot Hsu (Xbox), l’objet intègre des anneaux en caoutchouc sous l’assise qui renforcent l’adhérence tout en assumant leur fonction esthétique, comme un clin d’œil direct à la texture du joystick original. Vendu 39,99 euros, il illustre bien la logique de la collection : partir d’un détail ultra reconnaissable et le faire exister à une toute autre échelle.
Le D-pad se glisse dans le canapé
Même logique pour le coussin de manette de jeu vert, dont la forme en croix est calquée sur le bouton directionnel de la manette. Imaginé par Darja Nordberg et David Wahl aux côtés de Carl Ledbetter, responsable du design des appareils Xbox, il a fait l’objet de nombreux prototypes avant de trouver le bon équilibre entre confort et lisibilité de la forme. Un exercice de marketing sensoriel qui mise sur le toucher et la reconnaissance immédiate autant que sur la fonction déco.
Une collection plus IKEA que Xbox sur le reste de la gamme
Passé le tabouret joystick et le coussin D-pad, la collection s’éloigne sensiblement des codes visuels de la manette. Le fauteuil gaming signé Lukas Bazle (IKEA) et Ryan Whitaker (Xbox), le meuble TV sur roulettes imaginé par Lukas Bazle avec Carl Ledbetter, le support d’écran de Max Hausmann et Ryan Whitaker, la table d’appoint à portes coulissantes en feutre conçue par Lukas Bazle et Elliot Hsu, ou encore le support pour ordinateur portable de Max Hausmann, restent d’abord des pièces de mobilier fonctionnel dans la lignée esthétique classique d’IKEA. Elles répondent à de vrais usages, mais portent peu de références directes à l’univers Xbox, ce qui laisse un goût de rendez-vous manqué pour qui espérait une collection plus radicalement gaming dans sa forme.
Le plateau en acier, dernier vrai clin d’œil à la manette
Le plateau de jeu en acier inoxydable referme malgré tout la boucle stylistique. Sa géométrie facettée reprend, une fois agrandie, la forme du D-pad, et rejoint ainsi le tabouret joystick et le coussin comme troisième pièce assumant clairement son inspiration Xbox. Imaginé par Ryan Whitaker et David Wahl, il confirme que les objets les plus réussis de la collection sont précisément ceux qui osent le plus la citation directe, quand le reste de la gamme mise davantage sur l’univers IKEA que sur celui de la manette.
Si IKEA sait détourner les codes d’une console pour meubler un salon de gamer, la marque suédoise sait aussi repenser le mobilier pour une tout autre cible mouvante : les jeunes urbains qui déménagent sans cesse. Avec la collection KOMPISHÄNG conçue pour être transportée à la main d’un logement à l’autre, le bureau se monte sans outils, le matelas-pouf se porte comme un sac à dos et les tabourets s’emboîtent, preuve qu’IKEA sait adapter son design à des modes de vie très différents.

















