L’idée créative en un clin d’œil
- Razer dévoile Project Ava au CES 2026, un compagnon IA holographique qui dépasse le gaming pour devenir un assistant de bureau permanent, pensé pour le jeu, le travail et la vie quotidienne.
- Présenté sous forme d’un hologramme interactif capable de voir, entendre et analyser le contexte grâce à la PC Vision, Ava agit comme une présence quasi physique, personnalisable et réactive en temps réel.
- Basé aujourd’hui sur l’IA Grok mais conçu avec une architecture ouverte, Project Ava ambitionne de créer une nouvelle catégorie de produit, soulevant autant de fascination que de questions sur l’IA incarnée.
Présenté l’an dernier comme un simple copilote pour gamers, Project Ava change clairement de dimension. À l’occasion du CES 2026, Razer dévoile une nouvelle version de son concept qui ne se limite plus au jeu vidéo, mais ambitionne de devenir un véritable compagnon IA de bureau, capable d’accompagner les utilisateurs au quotidien.
L’idée est simple mais radicale. Ne plus avoir une IA cantonnée à l’écran ou à une application, mais une présence permanente, matérialisée sous la forme d’un hologramme animé posé sur le bureau. Un assistant qui observe, écoute, apprend et interagit, aussi bien pendant une session de travail que lors d’une partie en ligne ou dans la gestion de la vie personnelle.
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Du coach esport à l’assistant personnel
Lors de sa première apparition au CES 2025, Project Ava se présentait comme un copilote de jeu, capable d’analyser les actions à l’écran pour donner des conseils en temps réel. Un an plus tard, Razer élargit considérablement le champ d’action de son IA.
Ava peut désormais intervenir dans trois sphères clés. Le jeu vidéo bien sûr, avec du coaching en direct, des analyses de stratégie, des rappels de mécaniques ou un soutien moral après une défaite. Le travail ensuite, en aidant à analyser des documents, traduire des conversations, organiser un projet ou brainstormer. Et enfin la vie quotidienne, avec des conseils de tenue, des suggestions de repas, des rappels bien-être ou une gestion de l’agenda.
Razer résume l’ambition ainsi. Créer un partenaire numérique disponible 24 heures sur 24, capable de vivre aux côtés de l’utilisateur et de s’adapter à ses habitudes.
Un hologramme qui voit, entend et comprend
Concrètement, Project Ava prend la forme d’un cylindre posé sur le bureau, intégrant un écran holographique de 5,5 pouces. À l’intérieur, un avatar animé en 3D, personnalisable, qui réagit en temps réel. Le dispositif embarque une caméra, des microphones longue portée et un système de reconnaissance visuelle capable d’analyser ce qui se passe à l’écran.
Cette fonction, baptisée PC Vision, permet à l’IA de comprendre le contexte précis d’une action. Elle peut commenter une partie en cours, identifier une erreur dans un document ou réagir à ce qui se déroule dans la pièce. Une approche qui rapproche clairement l’assistant virtuel d’une présence quasi physique.
Les utilisateurs pourront également choisir entre plusieurs personnalités, masculines ou féminines. Parmi elles, Ava, décrite comme calme et structurée, Kira pour un accompagnement plus énergique, ou encore Faker, la légende de l’esport, pour des conseils orientés compétition.
Grok aujourd’hui, une architecture ouverte demain
Pour animer cette nouvelle génération de compagnons, Razer s’appuie actuellement sur Grok, l’IA développée par xAI. Un choix qui ne manque pas de faire réagir, tant le modèle est connu pour ses réponses parfois peu filtrées.
La marque précise toutefois que Project Ava repose sur une architecture ouverte. À terme, l’assistant pourra s’appuyer sur différentes plateformes d’IA, y compris une intelligence artificielle propriétaire développée par Razer. L’objectif est de laisser le choix aux utilisateurs et d’assurer une évolution du produit sur le long terme.
Les précommandes sont déjà ouvertes aux États-Unis, moyennant un acompte de 20 dollars, pour une disponibilité annoncée au second semestre 2026.

Une vision futuriste qui interroge
Avec Project Ava, Razer ne se contente pas de suivre la tendance de l’IA générative. La marque tente de créer une nouvelle catégorie de produits, à mi-chemin entre l’assistant personnel, le coach numérique et le compagnon de bureau.
Une proposition fascinante pour certains, dérangeante pour d’autres, notamment en matière de vie privée et de relation émotionnelle avec une IA incarnée. Reste à voir si les utilisateurs sont prêts à partager leur quotidien avec un avatar holographique qui observe tout, ou si Project Ava restera un concept spectaculaire réservé aux salons technologiques.
Une chose est sûre. Razer ne cherche plus seulement à améliorer l’expérience de jeu, mais à redéfinir la place de l’intelligence artificielle dans nos espaces personnels.
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